梦幻西游:消除双锁,让奖励几率回到10年前,游戏触发第3春!
假设消除嘉奖的双锁,同时让嘉奖几率回到10年前,你认为游戏还能火10年吗?我个人认为绝对可以。下面说说个人20多年玩游戏的见闻吧。首先我玩过了大多数充值型的网络游戏,见证了它们的光辉和衰败,他们最光辉的时候共同点是平民百姓玩家有寻求,商人有益可图,土豪有材料可用,有资源升级。他们衰败的最主要缘由是脑残策划突然1天切断了商人的所有益益,商人大范围的撤出几天后游戏就开始崩盘,普通玩家过剩的材料想出手的线上线下也找不到渠道,没有商人市场立马就没了定价。
普通玩家的心思也简单,拼命刷任务,刷材料,小投资个几千块钱,1天刷点小东西卖个10多20块钱心里也是美滋滋的,结果脑残策划1下就把平民玩家的这点小寻求也给抹杀了。土豪玩家那就更惨了,要材料没有,要资源没有,想装大爷也没人看,直接弃坑。
最现实的1组号是某道吧,1个平民号1000多块钱,它宣布永久关闭金币交易那天挂上去200没人要,现在都丢那里。甚么某途,天龙某部,剑侠等等都崩盘,只想着所有人的钱都靠充值装进它的腰包,游戏弱智大家又不弱智。
再说说梦幻西游,比如1个新手玩家,30多级了到了长安才发现没有1个人带抓鬼的,没有1个人打带塔的,问了下他人才知道会被疲劳模式,这是直接把散人踢出局。剩下的商人土豪还得每天自己5开玩,还得1天防着被疲劳了,出个菜还得先去刷3界。
当下低靡的金价,人心的叛离,说穿了就是策划这2年来无脑的砍产出,砍收益致使的。其实梦幻这款游戏,之所以口罩后被推上顶尖,不就是由于大伙都看中了这游戏的收益吗?那些年产出还没砍的时候,大家纷纭开始了5开,10开,其实产出越多,玩家流入的也越多,土豪老板的花钱能力也会越大。由于玩的人多了,老板花钱夸耀才有人看,这本是非常好的良性循环。
有人说产出太多没人消耗,其实根本不是问题,市场行情好的时候,很多5开10开的也都在更新设备宝宝,包括补底子的人也是很多的,大家也有愿望合点个性宠,鉴定几件军火。反而策无脑砍产出开始,抓鬼只给暗器,牡丹,生死劫绑定,副本物品暴率暗改,乃至直接出天命副本大砍现金,物品,直接把玩家的收益砍个精光,致使了大量玩家退坑,散人体验更是糟透顶了,号价金价直线下跌,这是恶性循环。
现在不管游戏玩法怎样改,其实都已杯水车薪了。我身旁在玩的盆友也已很久不再更新设备或宝宝了,反而能省能换的都开始轻资产玩了,上线也很佛系,没有当初副本没刷,总是惦记的心理了。你想一想之前再忙,每周通天副总想上去摸1把附魔的机会,现在的嘉奖,不上都不会觉得错过。你限量锦衣,祥瑞虽然出,策划你觉得还能回到水云归那年的热度吗?这1切,都是因果循环。总之,物品爆率不调回来,你让玩家没收益,事迹就别想上去了,虽然抠搜,玩家也不是傻子。
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解除了 奖励提升结果就是物价金价双贬值 现在是人们失去了信心 现在产出少了,但更卖不出去了,没有消耗东西堆积越多 都是想掏你口袋的钱,只许你充值,不想你有进账 时间锁解了就行,活跃锁这个反而问题不大 藏宝阁见[大笑] 体验感太差,师门都见小白 解除双锁,奖励概率回十年前,这是要让玩家重温青春吗?游戏第三春,我看行 双锁解了,金价马上回升 不说国家同不同意,就奖励调回去直接崩盘
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