九分游戏 发表于 2024-7-20 11:00:00

梦幻西游:不管怎样改动,不管怎样削弱,为什么都赶不走牟利5开?

从去年年初至今,梦幻的玩法改动仿佛从未停止过,每周1小改,每个月1大改。但不管怎样改,不管怎样调剂和削弱嘉奖,牟利蝗虫5开就是不走,有1种硬刚到底的感觉。那末为何不舍得走呢?两个缘由,1是投入太多了,不想亏本跑路,2是还可以从中获利,还能继续刷,比出去进厂搬砖强。

玩家散布犹如金字塔,最顶真个是5开,基底是老板,老板不走,5开牟利的怎样走?梦幻就像1个金金矿,收点卡等于收租金,刷各类道具金币的玩家就是矿工。科技党,捡漏玩家,跑环、打图、场景玩家,各类商人等,他们只做重复的工作,1次投资无穷出菜。
下1层是文娱5开,高端午开,单开或多开散人,刷的同时也会提升自己,他们是有在玩游戏的,有各自养成的小目标。军火老板,炼妖老板消耗大部份资源,整合资源为各消耗端服务,大部份亏钱,小部份发财。服战、竞速这些老板就是其他人的金主,为了大家1句66就可以充百810万的人。其中也有1部份是在吃流量的钱,1部份炒作设备赚钱。只要顶端消费的人不跑,下面提供资源的矿工,为何要跑?

1个木头搭建的茅草屋里你问为何这间屋子的木头拆不完?由于这间屋子只有木头,真把木头拆完可能除几个铁钉啥都没有了,这个游戏基本只有牟利的人真把牟利的人全赶走基本就没人了,只剩几个所谓的老板还有少的可怜的所谓正常玩家。但现实是你看不到这类情况,真把玩家赶跑90%还会有百分之78的牟利玩家,但在这百分之78的玩家走之前策划绝对会被踢走。

根本缘由还是现实问题,外面的大环境大家也看到了,真不如前几年。现在赚钱太难了,而且大家都缺钱。
就拿开网约车举例,1小时毛收入在3线城市也平均也就30元左右,等单憋尿。
网约车投入10万块,可以配1组效力不错的175级天降5开了。买辆车每一年一定贬值很多,开5年以后说不定只能卖1⑵万,如果你在2019年配的5开,现在说不定还增值了。

如果下班开网约车,8点出门10点回来,赚几10元。5开8点开刷天降,2小时综合收入有大几百万,在之前比例240R=3000W的时候,跟网约车收入接近。
2万1组的129级5开,周末铃铛150环,450W梦幻币,物品几百万,综合收入800W梦幻币,接近50块钱,时薪25的工作门坎可不低,1般小地方的工厂的时薪也就每小时10几块钱。

所以,对中低收入群体来讲,每天下班刷几个小时,既能文娱又能赚点钱,靠着梦幻每月刷1000多来补贴生活是极为重要的,1年2万块,补贴家用,何乐而不为呢?
这些30多岁的牟利玩家,没法去做技术类游戏的代打,也没有心思再去学习1款新的游戏,所以还是选择了梦幻。
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早已訫傷 发表于 2024-7-20 11:00:53

梦幻西游的玩法改动虽然持续了一年多,但依然存在一些需要优化的问题,比如上线坐等5分钟解锁,这个设计确实有点让人感到不太合理

宁静分 发表于 2024-7-20 11:01:37

这种将玩家分为“蝗虫”和“牟利玩家”的观点,未免过于简单粗暴了

他故事中的我 发表于 2024-7-20 11:02:32

梦幻西游的玩法改动已经持续了一年多,但仍有一些需要优化的地方,比如上线坐等5分钟解锁,这个设定确实有些让人不太方便

宁静分 发表于 2024-7-20 11:03:11

屯游戏币怎么不把藏宝阁的秒干净?以后你赚惨了,这种好事,你应该倾家荡产去屯,以后一把赚舒服
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