九分游戏 发表于 2024-7-18 08:59:00

梦幻西游:把这些设置都优化了,仍是有机会重回巅峰的!

玩法优化虽然没有停止过,但有些热门的玩法至今都没有得到优化,假设把下面这些设置都优化了,那末还是有机会重回巅峰的。

1.周末活动卡顿问题。
除非你是超级大鬼区的玩家,不然1定体验过18门的15点整,那种路也走不动,NPC也点不到,对话框也弹不出的为难时刻。但是活动1结束,瞬间恢复正常了,很难想象这是1个如此长寿的网络游戏应当有的景象。之前看过1个知识科普,说甚么瞬间有几百万人与npc交互,卡是正常的。那末如果真的想让玩家流畅,把18门改成跟比武1样,提早报名参加,报名完了自己找地方待着,到点自动发布任务不完了么。固然这只是个人鄙见,我1个普通人既然能想出办法来,策划1堆高材生应当会有更好的办法吧。

2.进入战役以后的对话框优化。
我还真的有仔细看过,80%以上都是空话,明明进入战役了,要末非得去找那个可怜巴巴的右上角无穷缩小的X,要末就得收割鼠标寿命,增加1个跳过对话很难吗?我就曾为了点那个X,点歪了逃跑过,或许是我自己手残,但是明明也不是甚么新出的任务或副本都打烂了,非得弄那1堆空话谁看呢?后来我释怀了,每一个号多1秒,3600个号去浪费1下这1秒,策划就可以多赚6毛钱了。

3.祥瑞锦衣挡住任务的NPC。
相信大家都遇到过,这是最骚的,真金白银买了1堆限量,抢剑灵衣冠弄的连点旗,抢副本之前还得变个不挡石碑的卡,要不就得把衣服脱了祥瑞下了,卖限量的时候也没说他会挡住自己啊。
4.无穷猜拳硬控2分钟。
现在周6下棋我都是直接打架算了,但是大闹、蟠桃这些副本我是真没办法啊,我不能理解为何可以1直输!

5.套装效果进战役掉耐久。
比如附加状态碎星决、附加状态变身,进战役有施法殊效我忍了,都叫“附加状态”了,按字面意思理解,应当是进战役自带这个状态就行,buff栏多1个buff就好了。好,进战役你让我看动画,我忍了,大家都在看,结果这玩意还掉耐久,就是说每进入战役20次,减少1点武器耐久。即使不多也恶心人啊。

6.物理法系固伤武器耐久消耗不统1。
物理打8下掉1点,法系固伤施法20次掉1点,这公道吗?有人会说,物理系输出高,所以耐久掉的多,问题是物理系输出高也耗时间啊。一样是施法,同级别硬件,法系群秒1次,假定是1W的总输出,只掉了0.05耐久,点卡消耗也是物理系的6分之1。那末凌波狮驼开个飞机,掉了0.75点耐久,是法系耐久消耗的15倍,点卡消耗是法系的6倍。依照这个算法,物理系改成砍80刀掉1点耐久,攒不磨的商人直接暴毙,也符合策划驱逐牟利玩家的想法。固然这1条纯洁是由于我是凌波当队长,痴心妄图。
梦幻西游:人物技能改动就是解救金币第1步,后期还有第2、第3步!
梦幻西游:强健神速上限提到60级,目的其实不是拉动金币消耗
梦幻西游:虽然玩法改动延续了1年多,但还有这些需要优化
梦幻西游:只要1个小小的改动,可以快速清除牟利5开刷子
梦幻西游:若取消点卡机制,增加积分机制,能否重回巅峰?

扯淡笑容 发表于 2024-7-18 08:59:30

物理系和法系耐久一样,公平多了。

扯淡笑容 发表于 2024-7-18 09:00:08

怎么改都死,因为梦幻不是玩,而是赚。没钱赚怎么改狗都不玩,收点卡回合制当真梦幻好玩。

扯淡笑容 发表于 2024-7-18 09:00:39

他们会说:你以后怎么办?
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