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3界功绩的影响下,储备金模式和普通模式相比较,多产出10%的金币,这对绝大多数还未完全成型的普通玩家的角色,提升是非常大的。而且又由因而储备金没法出菜,大家点起技能也不会手软,两3年就可以把1个垃圾号变成1个满修的效力刷子号。这样又能在效力的加持下刷出更多的金币。所以,储备金模式长时间来看其实不是很成功的1个模式。
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现在口袋版的大部份玩法已关闭,有很多缺经验的玩家单单在游戏里刷出的经验其实不能满足他们!所以建议在3界功绩的基础上新增第3种模式,经验模式。玩家取得60%的金钱和130%的经验嘉奖,条件跟储备金模式1样。这样既能控制金币的产出,又能减少技能全满玩家的焦虑,还能为缺经验的玩家补充获得经验的途径。
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$ b; N. A0 m# D; G固然,千亿经验的嘉奖也得调剂,垃圾兽决太多,1样影响玩家刷经验的积极性。10000亿经验正常获得千亿兽决,每新增1000亿经验还能再领取千亿经验兽决,并每增加1次,可以在奖池里剔除自己不想要的兽决1本,3000亿就可以剔除2本,以此类推。这样还怕金价不上升吗?玩家积极性绝对能提升。
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5 S3 S* a) z* q$ X/ m2 m# w对平常玩法,推出两个系统。
- `& I2 s; G7 a1.推出新的战令系统。每季度更新1次,可使用梦幻币购买,售价为数千万,通过取得太清符提升等级,赛季末可以直接使用梦幻币提升等级,售价为数千万。战令嘉奖包括宝石盒,兽决,5宝盒,强化石等,刷满终究嘉奖为随机高级兽决,有极小概率升级为超级兽决。这样既可以回收梦幻币,又可以增加用户的活跃度。
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; s& a8 w% n7 v0 n/ |2.更新副本系统,嘉奖分层。可以在副本进程中增加1⑸个紧急任务,完成紧急任务的数量影响最后的转盘嘉奖,完成5个紧急任务嘉奖为5宝盒、兽决,修炼果,完成4个紧急任务嘉奖为树苗,彩果,2级星辉等,完成2⑶个紧急任务嘉奖为强化宝石,只完成1个紧急任务嘉奖为厕纸,储灵袋,金银锦盒等。这样可以淘汰1部份低端刷子号,同时限制低端工作室的产出,同时有益于散人副本任务中交换指挥,避免死挂机。7 [: [. a" M( H" X
固然,可以给队员1点低保,比如刷完1个副本,完成3个紧急任务给1个铜铃铛,完成4个紧急任务给1个银铃铛,完成5个紧急任务给1个金铃铛,3个相同铃铛可以摇1次奖,嘉奖和转盘差不多。) H& R" I" r9 u; T# G
梦幻西游:职业商人脱坑流露白嫖点卡方案,合适长时间摆摊人群7 |+ q' O& t$ \. T4 x
梦幻西游:假设未来3个月的玩法这样改,梦空想不火都难8 `* a$ x3 R3 d% k6 b* p/ r1 M
梦幻西游:假设玩法这样改,不但可以消耗大量金币,还能增加营收; d3 e+ d: b8 l. ?
梦幻西游:人物技能改动就是解救金币第1步,后期还有第2、第3步!$ O$ @$ ], j, G) T* H: g
梦幻西游:去牟利化,这次改动以后,必定焕发新机!
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