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[经验心得] 梦幻西游:让这3种弄法回归原始,金币比例必然会上涨!

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发表于 2024-8-5 12:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前存在的问题是金币比例下跌,要解决这个辣手的困难,必定要从源头上找方法。因此,个人认为以下3个玩法有必要让它们回归原始。+ Y* @5 _8 m. ~* v/ @" g

+ v: h( v" ]/ `4 m' c7 O1. 天命副本太伤老玩家的心。/ p' a% N0 W9 y- C
关于天命副本设置的初衷,我不知侧滑本意1方面是不是为了增加副本的多样性,同时统筹游戏的产出问题而设置的,毕竟之前4天更新1次普通副本、7天更新1次侠士副本。如果短时间内推出多个新副本,必将会增加梦幻的产出,因此才圈定只能刷某几个副本才能得到正常的嘉奖。
- W7 Q2 ?* W: T& T5 E$ U/ y虽然天命副本的推出,增加了队长的带队数量,但很大程度上拉低了队伍人员的质量。我是175级的,前两年如果想在副本里混得风生水起,没有10+6以上恐怕腰板都挺不直。+ z" r" T: s  P3 h
8 v! \* h6 B# m
但是,现在不乏很多5+3段位的混子也能畅游除秘境青丘之外的天命副本,何况乌鸡这么垃圾的副本嘉奖还那末香。之前带队能挑队友,开个副本队员抢着申请,即便没有必得嘉奖,但组团快、队友效力高,大家也能刷的很舒服。现在开本半天没人加,即便有人加,很多也是些摆烂的混子,去加那些垃圾号开的团又不甘心,真是逼大家反向更新,乃至卖号。7 Z4 b9 b5 Q0 @
所以归根到底,如果是斟酌到统筹游戏的产出问题而设置天命副本,那为什么不取消天命、把所有副本的冷却时间修改成7天?这样既减少了产出,也能让大家在刷完喜欢的副本的情况下,有更多的空余时间去渐渐接受新副本。' _8 P) Z$ Z- _( h1 [' U
" p+ n  s; Z' v3 E
2.关于难度任务生死劫和轮回境的改动。
+ a' |2 \! D" }2 @$ H) _6 @从前的侧滑都知道把杀生死劫9的限制提高到飞升150,那现在为什么不能一样提高限制呢?现在生死劫的绑定主要还是由于工作室大量起号到130刷生死劫1⑻的书铁,那侧滑为了打击工作室,一样可以提高生死劫1⑼的物品领取限制。但他偏不,选择把所有的嘉奖都绑定了,就比如有人(工作室)在侧滑的饭店蹭吃蹭喝,但侧滑为了赶走这些人,把在饭里加了粒老鼠屎,把所有人都赶走了。如果提高生死劫领取的限制,那这问题不就解决了吗?比如渡劫才能领取生死1⑼的书铁嘉奖,渡劫前仅取得称谓,这样也能鼓励大家提升修炼,增加消耗,轮回境同理,比如要求化圣75.100修才能参与,书铁大可没必要绑定。& w7 k9 Z% [, U) M

# q2 X+ i, R% a. F( L% y6 D9 |3.千亿经验吃相太难看。- U3 d) P/ Q+ h" r: I% S
他人在努力冲刺1000亿的同时,也能给王姨带来可观的点卡收入、口袋收入,现在侧滑也是饮鸩止渴,有得必有失。得到的是短时间的利润,而抛弃了往后众多梦幻老玩家滴水成江海的投入。这时候候,你可能会说,侧滑是为了保障老板神马力劈宝宝的价值。那老板花了几10万提升宝宝,为何武神坛、帮战的嘉奖不能提高1些呢?从而到达先人1步打造高端宝宝而取得武神坛丰富嘉奖的刺激,即便你再抠,1年打1次,嘉奖丰富更丰富更精彩也能够吧。早买早享受、晚买享折扣,这是中国人这么多年来消费秉承的真谛,即便再多的神马力劈出现,市场自然会做出选择,即便神马几千上万1本也会有很多帮战玩家接盘,不用你侧滑操心乃至定价。
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发表于 2024-8-5 12:01:53 | 显示全部楼层
曾经的梦幻,而今已失落,真是令人扼腕叹息啊

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发表于 2024-8-5 12:02:39 | 显示全部楼层
玩家竟被一星神器任务连续教育两次,游戏难度可见一斑

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发表于 2024-8-5 12:03:26 | 显示全部楼层
张本昨天打得蛮好的,看得惊心动魄,男乒有点压力吧,新人要能打得过他才行
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